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Unityでアレコレするブログ

ふと思い立ってゲーム製作をはじめてのアレコレを綴っていく(かもしれない)ブログです。

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式姫キャッチャーへの道

拓けました


ポリゴン数の大幅な削減に成功した件、従来の4000近いものから1000を目指した
悪鬼ちゃんがデザイン的にシンプルというのもあって1000どころか900を切った
のでさっそくガワに入れてみたところ ↑

スクリプトで一体ずつ増やしてみたところ、60体くらいで重くなってきたという感じだった
これならゲームとして十分にいける! と思う(多分)

ノーマルマップはムリだったんで明日にでも札化してPixivにうpしよう




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