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Unityでアレコレするブログ

ふと思い立ってゲーム製作をはじめてのアレコレを綴っていく(かもしれない)ブログです。

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原因不明

それほど深刻ではないけれど、いわゆるバグった?


UFOキャッチャーにつきものの人形を落とす穴を試しに作ってちゃんと消えるのか見てみたところ
足だけ消えたり頭だけ消えたり(ホラー) 挙句には全身消えたはずのものまで上から再出現していて消えていない

void OnTriggerEnter (Collider other) {
Destroy(other.gameObject);
}

こんな風にしてみたんだけれど
これだけしかないから当然といえば当然かな
ちゃんと全身消えるようにするには足りないか間違ってるんだろう
とりあえずはわからないので原因不明で




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