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Unityでアレコレするブログ

ふと思い立ってゲーム製作をはじめてのアレコレを綴っていく(かもしれない)ブログです。

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sculptrisでノーマルマップ?

ができるらしいということでDLしてみた
Blenderのほうは設定初期化してからのCubeからでもベイクできなかったんで流石に諦めた
今更のごとく、他のソフト使えばいいじゃない、ということでsculptrisでもノーマルマップの出力ができるっぽい?
ということで試そうとした
そう、試そうとしただけで終わりました

Blenderから.objでエクスポートしてから読み込んでもエラーがでる
これはなんぞやと調べてみると、頂点に対する辺の数やら尖りすぎてるとダメらしいとのこと

メッチャ尖ってました

sculptris終了のお知らせ
他のノーマルマップできそうなソフトを探すことにしました
まだ探してないけど




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