ができるらしいということでDLしてみた
Blenderのほうは設定初期化してからのCubeからでもベイクできなかったんで流石に諦めた
今更のごとく、他のソフト使えばいいじゃない、ということでsculptrisでもノーマルマップの出力ができるっぽい?
ということで試そうとした
そう、試そうとしただけで終わりました
Blenderから.objでエクスポートしてから読み込んでもエラーがでる
これはなんぞやと調べてみると、頂点に対する辺の数やら尖りすぎてるとダメらしいとのこと
メッチャ尖ってました
sculptris終了のお知らせ
他のノーマルマップできそうなソフトを探すことにしました
まだ探してないけど
[0回]
http://hetayokokobo.gg-blog.com/blender/sculptris%E3%81%A7%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%EF%BC%9Fsculptrisでノーマルマップ?