忍者ブログ

Unityでアレコレするブログ

ふと思い立ってゲーム製作をはじめてのアレコレを綴っていく(かもしれない)ブログです。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

しかしモデリング

Unityの本買って製作! と見せかけてBlender

記念すべき処女作 式姫白兎Ver.1!


初めてなのにキャラクターを作成しようとした無謀
でも意外といいところまで行った
バランス的には結構よかったんだけど、ボーンを入れたらなんだかよくわからないことになって断念した
後になって理由はわかったけど、これはこれでよい経験だった

続いてVer.2!


さすがに手抜き過ぎた感があったので細かいところにこだわっていたら、気づくとバランスがとんでもないことになっていた素人によくあるアレ
ノーマルマップとやらを使ってみようと試行錯誤した後が見られる、これもまたいい経験

そしてポージングしてPixivにUPしたVer.3!


アタリもなにもなしに3頭身で作るのは無謀と気づいて適当な下絵を用意してから作成
そのかいあってよいバランスに仕上がっている気がしたのでイケる! と思ってPixivに投稿した
これを素体に2作目3作目とつくるが、顔のバランスが気になって修正したのが前の記事の天狗ちゃん
いずれ白兎でもVer.4を作らねばならなくなったけれど結果的にはクオリティあがってよかったかなと




拍手[0回]

PR

とりあえずBlenderで式姫

実はもういくつか3Dモデルだけ作ってあります。

そもそもゲームを作ろうと思ったきっかけがこの式姫ってもので、「式姫草子」「式姫の庭」というブラウザゲームのキャラクターが式姫なわけです。

そして今作成中のモデルがこれ



天狗ちゃんです。

モデリングも始めたばかりなんでいろいろとわからないなりにやってます。
式姫の庭の札っぽくポーズと背景つけてPixivにも投稿してたりします。
上の天狗は未完成なのでまだですが

4体目の狛犬からモデルの素体をいじったんで最初の3体もリメイクしなければ・・・
そんなこんなでまだゲーム製作まで行ってないんですけどね!





拍手[0回]

プロフィール

HN:
ふらゆた
性別:
非公開

P R

忍者カウンター