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Unityでアレコレするブログ

ふと思い立ってゲーム製作をはじめてのアレコレを綴っていく(かもしれない)ブログです。

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式姫とメカ

多分そうだろうなとは思っていたけどやってみて実感したこと

モデルをうまく動かそうと思ったら人型よりメカのほうがラクであるということ
服とか関節とか髪とか、自然に見せようとすると大変なのである

そうだ! 式姫をメカに乗せよう!

本当に実行するかどうかはともかく、案の一つとしてアリかなと




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式姫天狗3D

天狗札完成のお知らせ


Pixivと同じものを貼るのもあれなんで(まだ貼ってない)基本種そろってから公開予定の天狗+1を(画質悪し)
背景の札は手抜き感たっぷりでGIMP使ってます
キラカード初作成だけどなかなかいい感じに仕上がったかなと




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またもやモデリングのお話

ちなみに誰かのモデリングの参考になるような内容ではありません

簡単なモーションだけでも作ってゲーム製作をしたほうがいいような気はするものの、モデリングが楽しいのでモデル製作が捗る
モデリングはしているけれどもテクスチャを瞳ぐらいにしか入れてないのはマズイんだろうか?
マテリアルでほとんど色分けしてるのだけだと描画とか容量とかに影響するのかねぇ、と考えてみたり
とりあえず今はゲーム完成を優先にしよう(じゃあそっちやれよとか言っちゃダメ)




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お蔵入り式姫ーズ

PixivのほうにもUPはしたけどバージョンうpによりお蔵入りが決定した式姫モデル


とりあえず基本種が揃ったらこの3種もバージョンアップする予定

次は上級種(予定)

最上級とか激レアとか作ってみたいなとは思うものの、そっちはHP作ってゲーム置いての反響しだいかなぁ(チラッチラッ
↓押してもいいのよ




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前回の続きのようなもの

引き続きモデリングについて

とりあえず式姫狛犬Ver.4(Ver.3以前はないけれど


前回の白兎Ver.3からの変更で、テクスチャにしようと思っていた顔をちゃんと? 作った
札にしてPixivにUPは最初から考えていたので、目線をどうしようかと考えたときに(大体カメラ目線)
MMDでどの角度から見てもカメラ目線に見えるという謎の技術(錯覚)を利用したモデルのことを思い出したので実践したった
その結果が↑の画像である
ちょっとだけやってしまった感はあるものの、これはこれでいいかと思ったのでそのままで行こう
勝手に命名:こっちみんなアイ




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ふらゆた
性別:
非公開

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