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Unityでアレコレするブログ

ふと思い立ってゲーム製作をはじめてのアレコレを綴っていく(かもしれない)ブログです。

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式姫とメカその2

ちょっとどんなメカにするか考えてみた

刀→重装甲近接型
斧→重装甲近接重武装型
槍→重装甲長柄武装型
弓→高機動射撃型
術→高機動砲撃型
回→支援修理型

名前はそれっぽいだけで適当、ここまで考えてメカデザインができないことに気づく

いっそのこと「メカっぽいメカではない動かしやすそうな何か」を作るかと考えたった

この案は式姫動かすより簡単かもというだけでとりあえず保留、っと




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